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- 作者:
- 傑普森
- 發表於:
- 2010/07/30 11:36

遊戲發售一段時間之後,發行廉價版來打壓二手市場,還算合理;販賣資料片來延長遊戲生命,還能接受;把本傳和資料片包在一起行銷,也不是不能理解。但是先讓半成品在某平台搶先發售,拿玩家當白老鼠做實驗,搞砸後再跳到另一個平台發行完整版,那以後誰還敢衝首發?誰還會買正版?誰還對遊戲有信心?
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- 有感而發
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- 作者:
- 傑普森
- 發表於:
- 2010/07/30 10:47

軟娛樂暨裝置事業處總經理周文英表示,「2010年是Xbox 360最精采的一年。」請問周總經理:「今年Xbox360到底精采在哪裡?」
算一算今年從一月到七月買的遊戲:PS3買了戰神3、Final Fantasy XIII、人中之龍3、秘境探險2,Wii買了異域神劍、新超級瑪利歐、魔物獵人3,Xbox360到現在為止只買了一款跨平台的永恆的盡頭。今年出的360獨佔遊戲沒有半款吸引我,我實在不覺得今年Xbox360哪裡精采了!
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- 本站原創
- 分類:
- 有感而發
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- 作者:
- 傑普森
- 發表於:
- 2010/07/29 22:57

新作發表:暫稱時空幻境 移植傳奇(Tales of Pillage) 搶你錢的RPG
平台:PS3
定價:未知
發售日:未定
1997年12月23日命運傳奇在PS平台發售。
2006年11月30日命運傳奇在PS2平台重製。
2008年01月31日命運傳奇導演版在PS2平台加入新要素。
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